9 avril 2008 Le 38 milliards $ US marché du jeu vidéo se développe en raison de dispositifs d'entrée innovantes et l'un des nouveaux ajouts les plus intéressants est le Zeemote JS1 - un contrôleur sans fil qui permet à ce que les développeurs affirment est quasi-console de jeux jeu sur téléphones mobiles. Créé par l'équipe qui a développé le premier retour de force joystick pour les jeux PC, le contrôleur Zeemote est tombé dans les mains de Dave Weinstein au CTIA et Dave signale le nouveau téléphone périphérique est sensible, ergonomique et fonctionnel, et pourrait bien nous aider passé en essayant de jeu confortablement sur un téléphone en utilisant des contrôles destinés à d'autres fins.

Mesure 95 x 35 x 20 mm (3,7 x 1,4 x 0,8 pouces) et pesant seulement 47 g (1,7 oz) y compris les piles, le Zeemote JS1 tient dans la paume de la main et est très confortable. Avec un stick analogique et quatre boutons déclencheurs programmables, le contrôleur JS1 offre un véritable contrôle analogique permettant aux utilisateurs de s'engager véritablement avec les jeux mobiles.

La société est déjà en discussions avec un certain nombre d'opérateurs et les fabricants concernant le groupement le contrôleur avec des jeux et des combinés ".

Les développeurs et les éditeurs comme Eidos, Finblade, Fishlabs et SEGA ont déjà adapté jeux populaires tels que Lara Croft Tomb Raider, Helistrike 3D et Sonic The Hedgehog à utiliser la nouvelle technologie. Finblade a même créé Feux d'artifice, le premier jeu à 2 joueurs conçu spécifiquement pour une utilisation avec les contrôleurs Zeemote JS1.