Au cours des quelques dernières années, nous avons couvert le développement de "capes d'invisibilité" en utilisant des métamatériaux - des matériaux composites structurés synthétiques présentant des propriétés optiques ne trouve pas dans la nature qui peut guider la lumière pour atteindre cloaking et d'autres effets optiques. En 2006, des scientifiques de Duke University a démontré dans le laboratoire un objet en métamatériaux peut être partiellement invisible à longueurs d'onde particulières de la lumière - la lumière visible, mais pas plutôt micro-ondes. Quelques groupes ont même réussi à obtenir une taille microscopique tapis-manteau. Maintenant, les chercheurs ont développé un logiciel qui peut montrer ce qu'est un tel objet masqué ressemblera réellement.

Bien que l'invisibilité limités ont été réalisés à ce jour dans le laboratoire, il ne fonctionne que pour une bande étroite de longueurs d'onde de lumière. Personne n'a jamais fait un objet invisible à la large gamme de longueurs d'onde nos yeux peuvent voir, et de le faire reste un défi. Pour cette raison, il a également été difficile de visualiser un objet invisible. Bien que vous pourriez penser qu'il est difficile de visualiser ces objets car ils seront invisibles, il semble invisibilité peut être un terme relatif. Il est très probable que toute cape d'invisibilité resterait partie vu raison des imperfections et des effets optiques. Personne n'a été en mesure de montrer ce que cela ressemblerait - jusqu'à maintenant.

Une équipe de chercheurs de l'Institut de technologie de Karlsruhe en Allemagne a créé un nouvel outil de visualisation qui peut rendre une chambre contenant un objet partiellement ou complètement masqué, montrant les effets visuels d'un tel mécanisme de dissimulation et de ses imperfections. Le logiciel, qui est pas encore commercialisé, est un outil de visualisation conçu spécifiquement pour traiter des milieux complexes, tels que des manteaux optiques métamatériaux.

L'une des difficultés les chercheurs ont dû surmonter était le fait que les métamatériaux - des matériaux composites structurés artificiels qui peuvent guider la lumière pour atteindre cloaking - peuvent avoir des propriétés optiques qui varient sur leur longueur. Rendu une chambre avec un tel objet en elle nécessite la construction de centaines de milliers d'éléments de volume distincts qui interagissent chacun indépendamment de la lumière dans la chambre. Le logiciel standard que les scientifiques et les ingénieurs utilisent pour simuler la lumière dans une pièce ne permet que de quelques centaines d'éléments de volume, qui est nulle part près de la complexité nécessaire pour gérer de nombreux métamatériaux tels que le manteau de tapis, dit Jad C. Halimeh, un Master of diplômé en sciences de l'Institut de technologie de Karlsruhe en Allemagne qui a écrit et testé le nouveau logiciel dans le cadre de sa thèse de maîtrise.

Ainsi, lui et ses collègues construit le logiciel nécessaire pour le faire. Voulant démontrer, ils ont rendu un créneau de musée virtuel avec trois murs, un plafond et un plancher. Dans le milieu de la pièce, ils placent le manteau de tapis - menant à l'observateur de percevoir un plancher plat qui reflète, cloaking ainsi la bosse et tout objet caché en dessous. Les images produites par le logiciel révèlent que même une cape d'invisibilité cache l'effet de la bosse, le manteau lui-même est apparente due à des réflexions de surface et les imperfections. Les chercheurs appellent cela «l'effet de l'autruche" - en référence au penchant mythique de l'oiseau pour l'invisibilité partielle.

Le document de l'équipe de recherche, Des images photoréalistes de manteaux de tapis, publiée dans le journal Optics Express.