Il peut ressembler à la manette de jeu ultime, mais son but est très grave. Sur la Station spatiale internationale, les astronautes récemment fini de mettre (ESA) de l'Agence spatiale européenne Haptics-1 joystick à travers ses allures. Le but de la première manette de force reflétant dans l'espace est d'améliorer la façon dont les robots et les humains interagissent en apesanteur.

Dans les décennies à venir, de la robotique et de la téléprésence dans Voyage espace va devenir de plus en plus importante. Jusqu'à présent, les sondes robotisées vers les planètes, des lunes, des astéroïdes et des comètes du système solaire ont augmenté nos connaissances au-delà de ce que quiconque aurait cru possible il ya un demi-siècle, mais il viendra un moment où les astronautes devront prendre le relais. Le problème est, les robots sont beaucoup moins cher et plus sûr d'envoyer à la surface des planètes que les humains, les scientifiques et les ingénieurs travaillent sur un compromis par le développement des moyens simples et intuitives que les gens peuvent contrôler des robots de l'orbite.

Un facteur clé dans ce retour de force est. Dit simplement, il est comme le jeu qui colle secousse lorsque votre mech numérique se heurte à un mur ou vos claque voiture virtuelle dans une barrière de trafic. Dans le jeu, cela est conçu pour fournir au joueur avec un sens de l'engagement et de réalisme, mais dans les tâches les plus graves, tels que la chirurgie, son travail est de donner à l'opérateur un sens vital du toucher. Imaginez comment vous vous obtenir quelque chose de votre poche sans être capable de sentir et vous vous rendez compte à quel point le retour de force est. Avec elle, le contrôle d'un robot est relativement facile. Sans elle, et il est comme le tricot avec des gants de boxe sur.